Nouvelle version de Game Junk V0.5 avec notamment :
- Les scores
- Une meilleure prise en charge de la souris sur le Tetris (nouvelle interface)
- Un timer qui invalide les gains et le score
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vendredi 19 septembre 2008
Par Alewinn le vendredi 19 septembre 2008,
Nouvelle version de Game Junk V0.5 avec notamment :
- Les scores
- Une meilleure prise en charge de la souris sur le Tetris (nouvelle interface)
- Un timer qui invalide les gains et le score
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lundi 15 septembre 2008
Par Alewinn le lundi 15 septembre 2008,
Nous sommes humidement heureux de vous présenter notre dernière création de cette nuit visant à nous faire gagner le « E4's Grand Master Flash » (Votez pour nous votez pour nous ) de façon à débloquer les fonds nécessaires au développement de projets un peu plus ambitieux qu'on a dans des cartons ... en tout cas celui-la on l'a nommé « GAME Junk – V0.1 ».
Donc voilà.
Instructions :
Vous êtes un pion à la solde de qui vous voulez qui a projeté de voyager sur une carte de point en point. Le truc c'est que le voyage d'un point à un autre de la carte coute des « Pessos », monnaie intersidérale courante dans son pays.
Notre pion (on va l'appeler « Bobby ») peut gagner des pessos en jouant à Tetriss. Lorsque Bobby fait une ligne, ça lui rapporte quelques menus pessos, un voyage coutant 10 pessos.
Bobby voyage donc de point en point joyeusement et sur certaines cartes il rencontre de méchants fantômes qui, s'ils se trouvent sur le même point que lui, lui volent ses pessos (les vilains !).
Le but du jeux est de.... heuu.. voyager le plus possible... voila... pour le moment on va dire ça !
NB : Lorsque Bobby a saturé son Tetris, il n'a pas perdu pour autant ! Non non non ! Il peut, s'il a suffisamment de pessos, voyager jusqu'au prochain bonus qui lui rendra son Tetriss. En revanche Bobby meurs s'il n'a plus suffisamment de Pessos pour voyager...
C'est bien connu, sans pessos tu fais rien.
C'est dans cette optique que votez pour nous en masse, comme ça on empoche les 35.000 $ et en suite on nous lâche la grappe pour qu'on puisses développer des jeux :
Bien, qui te plaisent beaucoup
Mieux que les autres
Qui rapportent plein de thunes pour résoudre la crise mondiale
Qui ne consomment pas de pétrole
NB 2 (le retour) : la version présentée ici est la version Alpha. Nous comptons continuer le développement de cette licence au potentiel monstrueux jusqu'à 'a ce qu'il en ressorte un jeux un peu plus sympa, ou alors jusqu'à ce qu'on meure d'overdose.
NB 3 : Pour manipuler le Tetriss il y a plusieurs interfaces plus ou moins heureuses, notamment :
les flèches du clavier (haut pour rotation, bas pour bas, droite pour droite, etc...)
Survoler à la souris le Tetris pour guider la chute de la pièce ; lorsqu'on clique sur la pièce ça fait une rotation, lorsqu'on clique au-dessus de la pièce ça accélère sa chute.... j'aimerais faire une interface complètement à la souris mais le challenge c'est de ne pas en faire souffrir la jouabilité... Suggestions are ouailcôme.
NB 4 : Je vais me coucher j'en peu plus
Comments are ouailecôme. Si si.